{"url":"https://kyplay.fun/library/games/keyword-f5f41b4f60ba5408","article":{"slug":"keyword-f5f41b4f60ba5408","category":"games","keyword":"bonus round","title":"Bonus round怎样解释：用状态图区分入口、进行中与结算完成","description":"把bonus round拆成可检查的流程状态，说明触发事件不等于最终奖项，并用中断与恢复的教学例子检查规则是否完整。","keywords":["bonus round"],"aliases":[],"status":"published","content_date":"2026-11-07","summary":"把bonus round拆成可检查的流程状态，说明触发事件不等于最终奖项，并用中断与恢复的教学例子检查规则是否完整。","sections":[{"heading":"它首先是一个流程阶段名称","paragraphs":["Bonus round通常用于标记与基础流程不同的一段功能，但阶段内部可能有不同规则。它是否采用额外轮次、选择画面或另一种结果过程，不能只凭名称判断。英国博彩委员会的规则说明框架也要求关注功能入口和阶段行为；这里将这个阅读思路转成教学状态图，不对任何具体产品作认证判断。"]},{"heading":"画出四个明确的状态","paragraphs":["构造基础状态B、已触发状态T、功能进行状态F和结算完成状态S。教学流程可以规定B在满足入口条件后转到T，确认开始后转到F，处理完成后进入S。这样一来，屏幕出现“已触发”只证明到达T，而不是已经到达S。把入口动画当成完成结算，就把两个不同状态压缩成了一个。"]},{"heading":"一次事件应当只推动规定的变化","paragraphs":["如果某个教学事件使计数增加，它并不自动意味着奖项也增加；若事件决定本轮结果，也未必结束整个功能。可以为每次变化保留事件编号、发生前状态和发生后状态。这样同一个事件被重复显示时，读者能区分它是动画重播还是新增处理，而不需要凭画面停留时间猜测系统又运行了一次。"]},{"heading":"中断后恢复到哪里最需要说明","paragraphs":["假设页面在T到F之间断开，恢复后显示F。记录应能说明此前的确认是否已经完成，以及是否存在一份原有流程标识。若恢复后重新创建第二份流程，又把两份结果合计，就可能产生重复解释。本段只是检查说明完整性的情境，不声称任何平台存在此类缺陷，也不提供对实际系统的故障判定。"]},{"heading":"完整说明应能覆盖开始与结束","paragraphs":["一篇有用的bonus round介绍，应说明入口条件、阶段中哪些规则改变、界面显示的当前状态，以及最终何时汇总。具体数值不明时，可以仍把流程结构说明清楚，但不能把缺少的奖项参数写成推测数字。功能名称带有奖励意味，不代表每次阶段都产生正收益，更不应替代最终结算记录。"]}],"sources":[{"name":"英国博彩委员会RTS 3：规则与结果说明的阅读框架（非本文教学模型的来源）","url":"https://www.gamblingcommission.gov.uk/manual/remote-gambling-and-software-technical-standards/rts-3-rules-game-descriptions-and-the-likelihood-of-winning"}],"related":[],"editorial":{"method":"individually_written","batch":"002","angle":"用状态机说明功能阶段及恢复记录，区别于free spins计数账本","author_identity":"未署个人作者名；AI辅助撰写与本地检查","external_plagiarism_scan":false,"global_uniqueness_guaranteed":false,"example_provenance":"文中明确标注的教学模型及计算例子由本文构造；非真实产品数据"}},"published_at":"2026-11-11T21:21:40+08:00","modified_at":"2026-11-11T21:21:40+08:00","content_hash":"0dfa942bc16791b43b941d5d879ed95a3afc3a60ca5ecf2f974eea7cc59362ee"}